История Slotlady

Рейтинг честных онлайн казино на русском 2020:
  • КазиноИкс

    1 место в рейтинге. Самые большие бонусы за всё!

  • ПинАпКазино

    Это казино вы точно запомните! Бонусы до 300 000 руб!

  • Чемпион

    Проверенное временем казино на русском языке. Выплаты за 1 минуту!

  • ДжойКазино

    Проверенное казино с быстрым выводом денег!

История Slotlady

Maybe not everyone is having the bugs you are? Besides one freeze on beta branch, I haven’t had any issues with solo play so far. Sounds like most are multiplayer/network issues?

That’s because noone ever managed to back up that issue with facts.

Keep telling yourself that https://maradns.blogspot.com.ar/2020/07/wesnoths-rng-has-statistical-weaknesses.html
Didn’t video record a research on this because it’d be a huge hassle, but I might end up doing so.

And this is pretty typical of the kinds of posts that dominate these topics, and exactly why devs stop listening to you. Let’s really break this exchange down:

1) Assertion: The game biases its randomness in favor of the AI, and that fact keeps getting dodged
2) Counter-assertion: That’s because the people making this assertion never back it up well
3) Rebuttal: Oh yeah? Well here’s an article where some guy tested a RNG which was almost but not quite the same as the one Wesoth was using 8 years ago (but hasn’t been using for a couple years now), and he found that his test didn’t have very good uniform distribution across the number space (which is not even remotely the same thing as saying it’s biased toward one side).

So. yeah, good talk.

I still can’t get over that it’s FREE! And had ANOTHER update today.

Would be weird to start charging money for something that has been around for years.

I think GalCiv II had resource depletion on the planets you colonize. III doesn’t though.

It’s actually 45 days PER PLAYER, or 1.5ish turns per day from each player. If you can’t get it done in 3 months, you probably can’t get it done at all.

75 pages (150 sides)would measure around 8mm to 10mm thick plus the covers. So be aware of the computer generated image they show. It will not be a thick as that. A photo of the product would be good. I am still trying to get my head around £17:11 for postage!

Once triggered, it made me think of some of the old table top games that worked this way but where the math/record keeping quickly over shadowed the game play. Limitations of pencil and paper world.

This is easy record keeping unless you have massive fleets — use two markers in addition to the ship model. When the ship moves, leave a marker on the table where it was. After it finishes moving, measure a vector from the token to the ship, then measure the same vector from the ship model to place a new token. Remove the previous token. All changes in vector for the next turn start from the look-ahead token.

This has the added benefit of providing a visual indicator on the table of where the ship will be next turn, given no maneuvering, which gives a good idea of the general area in which the ship will end up next turn — exactly the sort of info the opposing admiral would be processing on their tactical display.

This ‘interpretation’ of confrontation is awful.

The army choices originally available for the table top included Wolfen (In game) and their brethren who fell from grace the Devourers. Orcs (in game) as well as a goblin army and daikinee elves. There was also a race of snake like creatures, undead, possessed dwarves, good dwarves, the griffons (in game), the lions (another human army) the scorpions (in game).

But the lack of presence from the other armies, as well as the lack of any form of update since launch isn’t the only issue.

Actual game play is crap. There are so many programming bugs that gamers and developers alike know shouldn’t exist. Things like pathing, continuing to attack an enemy after a spell.

Graphically, there was a review I read and have restated its summary time and time again for this game. «Graphics would have been good 8 years ago»

Save your 9.99 and put it towards something else.

So you’re saying that Cyanide gave Confrontation the same treatment that they gave Blood Bowl? If history is any guide they’ll drag their feet on any patches, then when they do release patches they won’t give you any release notes to tell you what’s in the patch, and then several months down the line they’ll sell you a new version of the game that includes half the missing armies — wait a year, and then they’ll sell you a third version of the game with the remaining armies. Mind you, they won’t fix a lot of the bugginess, and they’ll have lost a good chunk of the target audience by this point.

Sadly, this Developer might have to go on the blacklist, even if they do seem to focus on my favorite genres. Just way too many problems with their development, communication, and business model.

Эволюция игровых автоматов: от «одноруких бандитов» до онлайн-слотов

За свою более чем столетнюю историю игровые автоматы эволюционировали от механических устройств до компьютерных игр. А начало всему положило изобретение фирмы Ситмен и Питт (англ. Sittman & Pitt Co., Brooklyn, NY), получившей патент на карточную покер-машину.

покер-машина Ситмена и Пита

В 1891 году в барах Нью-Йорка появились покер-машины Sittman & Pitt, механическая часть которых состояла из пяти барабанов, на каждом из которых крепились 10 игральных карт одной покерной колоды. Из стандартной колоды в 52 карты убирались десятка пик и валет червей, чем увеличивалось преимущество заведения. Если это были выигрышные руки покера, хозяин заведения, где стояла покер-машина выплачивал победителю выигрыш. Модель машины позволяла составить свои выплаты на стандартных покерных комбинациях. Как правило это были сигареты, пиво и другие алкогольные напитки, поскольку законы запрещали азартные игры и выплату выигрыша наличными в общественных местах.

А вот монетоприемник в этой машине уже был. Чтобы начать играть, игрок опускал монетку в один цент (пенни) или пять центов (никель) и тянул рычаг. Достоверно известно, что нечистые на руку владельцы мухлевали, заменяя значимые карты из колоды. Это вело к тому, что выпадение высших выигрышных комбинаций (например, Роял Флэша) сводилось к минимуму, превращая эти машины в прибыльный бизнес. Не буду утверждать, каков был механизм запуска машины, но считается что этот покерный игровой автомат послужил идей для создания Чарльзом Феем «однорукого бандита» (англ. One Armed Bandit).

Цена на винтажную покер-машину Sittman & Pitt выпуска конца 19-ого века на современных аукционах может достигать четырех тысяч долларов и выше. Покер-машина на фотографии справа, была продана на Интернет-аукционе за три тысячи долларов.

слот-машина Чарльза Фея

Итак, мною уже упомянуто, что первая слот-машина или «однорукий бандит», как стали называть его очень скоро, была изобретена Чарльзом Августом Феем (англ. Charles August Fey). Патент на свою машину, названную Колоколом Свободы (англ. Liberty Bell), Фей получил в Сан-Франциско в 1895 году. И с этого же года начался триумфальный бум на механические слот-машины, производимые фирмой Charles Fey & Co., San Francisco.

Колокол Свободы Чарльза Фея имел три вращающихся на оси барабана, рычаг для запуска, монетоприемник и, что самое важное, систему автоматической выплаты выигрыша. Безусловно, законы многих штатов США не позволяли ставить слот-машины с выплатой наличных в общественных местах, однако, в игровых заведениях и казино слот-машины Чарльза Фея оплачивали выигрыш наличными. Запуск вращения барабанов осуществлялся механически с помощью рычага, от чего и пошло название слот-машин «однорукий бандит».

Среди новаторских изобретений Фея для слот-машины был и механизм проверки монет, т.е. теперь слот-машина могла обнаружить подделку среди никелей и пенни. Шансы игрока на слот-машине Liberty Bell составляли 50/50. Формат трех-барабанного слота стал классическим для всех последующих создаваемых слот-машин.

На первом слоте были использованы карточные символы бубны, черви и пики; подковы, как символ удачи, и Колокол Свободы — символ США. За комбинацию из трех Колоколов Свободы выплачивался максимальный выигрыш.

бум механических слотов

«Однорукие бандиты» начала прошлого столетия — механически игровые автоматы — имели небольшой размер, рычаг для запуска барабанов. И отличались не только номиналом монет для игры, но и темами символов и системой выплаты выигрышей — наличными или призами.

Успешное творение Чарльза Фей подстегнуло других производителей механических игровых автоматов в США на создание всевозможных слотов, извлекающих прибыль для игровых заведений. Наиболее известные производители «одноруких бандитов» в первой половине 20-ого века были:

  • Mills Novelty Co., Chicago, ILL;
  • Watling Scale Co Inc, Chicago, ILL;
  • O.D.Jennings & Company, Chicago, ILL;
  • Caille Bros., Detroit, Michigan;
  • Rock-Ola Manufacturing Co., Chicago, ILL;
  • Pace Manufacturing Co., Chicago, ILL;

Но механические слот-машины начала 20-ого века были прежде всего монетные вендинговые автоматы (англ. Coin-Operated Vending Machines) с выдачей призов вместо наличных (мятные конфетки, сигареты, жевательные резинки). Их можно было встретить везде: в барах, в салунах, в холлах гостиниц, в парикмахерских, боулингах и т.д. А вот слоты с выдачей наличных только в казино и игровых заведениях имеющих лицензию на азартные игры.

Самые прибыльные казино:
  • КазиноИкс

    1 место в рейтинге. Самые большие бонусы за всё!

  • ПинАпКазино

    Это казино вы точно запомните! Бонусы до 300 000 руб!

  • Чемпион

    Проверенное временем казино на русском языке. Выплаты за 1 минуту!

  • ДжойКазино

    Проверенное казино с быстрым выводом денег!

Большую популярность получили слот-машины, разработанные Гербертом Миллсом (англ. Herbert Mills) в сотрудничестве с Чарльзом Феем. Компания Миллса была зарегистрирована в Чикаго. Именно продаваемый патент на «Колокол Свободы» Миллса позволил и другим производителям попасть на рынок индустрии азартных игр.

Игровые автоматы Миллса различных производителей заполонили США в начале 20-ого века. А вот слот-машины «Колокол Свободы» Чарлза Фея канули в Лету, оставшись в летописи азартных игр, как первые «однорукие бандиты». В память о механическом игровом автомате частенько можно видеть Колокол Свободы среди символов уже современных игровых автоматов, правда чаще его теперь называют просто Колокол (англ. Bell), забывая о том, что впервые он появился на барабанах слот-машины Чарльза Фея именно как символ Америки — Колокол Свободы (англ. Liberty Bell).

Если поискать винтажные слот-машины на антикварных аукционах в Интернете, то частенько продаются именно слоты Миллса. Помимо надписи производителя, на корпусе игрового автомата можно увидеть и Mills. Игровые и вединговые автоматы, включая слот-машины компании Watling имели на корпусе характерную заглавную букву названия фирмы W. Компания О.Д.Дженнингса в 1906 году специализировалась на ремонте автоматов Миллса, но уже к 1922 году Дженнингс усовершенствовал и запатентовал устройство для выброса мелких монет в автоматах, которое нашло применение и в игровых слот-машинах. Слоты его фирмы обозначались на корпусе названием фирмы Jennings. Братья Кэйл выпускали пенни-слоты (с монетоприемником для 1 цента) в Детройте в начале 20-ого века, модель которого разработал один из братьев А.Артур Кэйл в 1895 году. Их фирма Caille Brothers была самым крупным изготовителем в мире этой категории слотов. Слот-машины фирмы Pace MFG.Co. появились в 1920-ых годах (пример винтажного пенни-слота от Pace).

фруктовые слоты Миллса

Очень популярны были фруктовые машины Bell Fruit Gum, выпущенные компанией Герберта Миллса Mills Novelty Co., где на барабанах были нанесены картинки с изображением фруктов (апельсин, вишенки, слива, лимон), колокола и логотипа компании Bell Fruit Gum, а призом в случае совпадения определенной комбинации на трех барабанах были жевательные резики с фруктовым вкусом. Были фруктовые слот-машины как с круглыми жевательными резинками, так и упакованными пластинками.

В принципе, это были те же монетные вендинговые автоматы, но только от торговых моделей, слот-машины отличались предложением не просто получить за свои пять центов жевачку, а выиграть ее, поймав Фортуну за хвост. Шансы получить выигрышную комбинацию были 50 на 50, а бывало и того меньше. Опытный механик мог подкрутить механизм слот-машины, создав более выгодное преимущество для заведения, где такая машина стояла.

Максимальный выигрыш можно было получить при выпадении трех логотипов Bell Fruit Gum, который в дальнейшем получил название BAR и стал еще одним характерным символом слот-машин, наряду с Колоколом Свободы. Столь же прочно в нашем сознании с тех времен укрепилось и то, что красные вишенки — классический символ слот-машин.

Такие монетные вединговые слот-машины обходили законы штатов, запрещающих азартные игры на деньги. Крючкотворы считали их торговыми автоматами. А вот шанс испытать судьбу на «одноруком бандите» хотели многие. Такие фруктовые слоты стояли чуть ли не в школах. На них играли дети, женщины, молодежь, мужчины, старики.

электромеханические слоты Балли

И опять же, покер-машина стала первым электромеханическим игровым автоматов еще в 1940 году. Она была разработана в компании Балли (англ. Bally Manufacturing Co., Chicago), созданной в 1932 году Раймондом Молони и лидирующей до сих пор на рынке игровых автоматов. Первая электомеханическая машина обеспечивала игру в пятикарточный покер. И только в 1963, уже после смерти Молони, компания Bally Entertainment выпустила полностью элетромеханическую слот-машину, получившую имя Медовые Деньги или Ханей Моней (англ. Money Honey).

Принципиальное новаторство, кроме того что барабаны вращались с помощью электропривода, заключалось в том, что слот имел специальный накопитель для монет и мог выплачивать автоматически до пятисот монет. Позднее эта цифра только увеличивалась.

Электромеханические слоты производили ошеломляющее впечатление на посетителей казино: подсвеченные изнутри, разноцветные, шумные… Да и усилий запустить такой слот уже не требовалось.

Сейчас электромеханические слоты не используются, а видео-слоты Балли выпускаются под маркой Bally Technologies. Стоимость винтажных электромеханических слотов на аукционах в Интернете колеблется около тысячи долларов.

Aristocrat Leisure Limited — австралийская компания — выпустила свой первый слот в 1953 году. Сейчас это один из мировых лидеров в производстве игровых автоматов для наземных казино и игровых заведений. На фотографии видео слот New Superman, запущенный компанией Aristocrat в производство в 2020 году.


Прошло еще несколько лет и видео-слоты (англ. Video Slots) вытеснили электромеханические слоты из казино и игровых залов. А началось это в 1976 году, когда был использован цветной видеоэкран Sony Trinitron 19 дюймов и материнская плата для управления в слот-машине Fortune Coin Co. В создании первого видео-слота были задействованы несколько человек. И после первого официального одобрения Невадской Гэминг Комиссией (англ. Nevada State Gaming Commission) в 1978 году право на производство этого видео-слота приобрела американская компания IGT — известнейший разработчик и производитель игрового оборудования для казино. И уже через год, в 1979 году, IGT выпустила на рынок несколько различных видеослотов серии Fortune, задав новый виток в эволюции слотов, сделав их самой популярной азартной игрой на планете.

Следующий виток в развитии игровых автоматов пришелся на 1994 год, когда появлися первый бонусный видео-слот (англ. Bonus Video Slot) с игрой на дополнительном экране. Произошло это в Австралии и игра называлась Three Bags Full (рус. Три полных мешка). Принцип бонусного слота, надеюсь, Вам понятен: определенный набор символов (либо ситуация) в основной игре на барабанах активизирует дополнительный экран, где с той же ставкой основной игры, игрок получает призы — бонусы. Эти бонусы могут быть выиграны сразу или накоплены.

Дальнейшая история развития видео-слотов делала упор как на техническое совершенствование игровых автоматов, так и на разнообразие бонусных игр. Появлись бонусные видеослоты со свободными вращениями (англ. Free Spins), с игрой на разовый выбор (англ. Pick a Box), многоуровневые игры (англ. Multi-Level Bonus) и т.д.

Крупнейшие мировые производители видеослотов для наземных казино:

  • International Game Technology, USA
  • Aristocrat Leisure Limited, Australia
  • WMS Gaming Inc, USA
  • Endemol Games Limited, UK
  • Gauselmann Group, German
  • Eyecon Pty.Ltd., Australia
  • Bally Technologies, Inc., USA
  • Amaya Gaming Group Inc., Canada (в 2020 году корпорация купила компанию Cadillac Jack — крупного производителя видео слотов для казино)

слоты online

1995 год открыл новую веху в индустрии развлечений и азартных игр. Производитель программного обеспечения для казино Microgaming разработал софт для онлайн-казино, где среди основных классических игр казино (рулетка, блэкджек, покер, баккара, крэпс) предлагались игровые автоматы — слоты-онлайн.

Это один из первых онлайн-слотов софта Microgaming в казино River Belle. Название слота 7 Oceans определяет оформление фона игры, а вот на трех барабанах используются классические символы слот-машин: BARы и семерки.

Первое казино от Microgaming в Интернете было запущено в 1995 году. К настоящему времени в Интернете существуют тысячи онлайн-казино, и все из них предлагают игрокам слоты. Конечно же, Microgaming не единственный софт, создающий программное обеспечение для казино и азартных игр. В число лидеров онлайн-гэмблинга, создающих программное обеспечение для онлайн-казино, входят:

  • Microgaming
  • Real Time Gaming (RTG)
  • Playtech (купил софт для онлайн-бинго Virtue Fusion)
  • Parlay
  • 888 (раньше этот софт для онлайн-казино и бинго существовал под маркой Random Logic)
  • Topgame Technology
  • bwin.party digital entertainment plc (с 2020 года компания объединила в себе популярный софт для казино PartyGaming и платформу для спорт-буков bwin.com)
  • Net Entertainment
  • SPIELO G2 (в 2008 году в эту компанию вошел старейший софт для казино BossMedia)
  • Amaya Gaming Group Inc. (компания в 2020-2020 купила популярные софты Chartwell, OnGame и CryptoLogic/WagerLogic)
  • Rival

IGT был первым производителем, который продал в наземные казино первые видео-слоты из серии Fortune. Этот онлайн-слот Wheel Of Fortune (рус. Колесо Фортуны) один из популярнейших в мире, как в наземных казино, так и в онлан-казино, и он разработан на основе первого видео-слота Wheel Of Fortune с прогрессивным джекпотом, который был выпущен компанией IGT в 1996 году.

В последние годы активно входят на рынок онлайн-казино мировые разработчики и производители видео игр для наземных игровых заведений:

  • International Game Technology, USA (IGT в 2005 купил софт Wager Works и вошел со своими азартными играми в мировую индустрию гэмблинга online)
  • Aristocrat Leisure Limited, Australia
  • WMS Gaming Inc, USA
  • Endemol Games Limited, UK
  • Blueprint Gaming в составе Gauselmann Group, German
  • Eyecon Pty.Ltd., Australia
  • Bally Technologies, Inc., USA

Линейка онлайн-слотов настолько широка, что порой трудно выбрать любимую игру. Принципиальных различий между онлайн-слотами разных софтов нет. Соблюдается основной принцип игры: барабаны, выигрышные линии, монеты для ставки, кнопка SPIN, запускающая игру. Разбивка слотов по основным типам происходит следующим образом:

классические слоты
Есть онлайн-слоты, графика которых повторяет аутентичные механические слот-машины, либо они имеют лишь три барабана для игры и от одной до пяти выигрышных линий. Такие простые слоты принято считать классическими или стандартными. Хотя, буквально классические онлайн-слоты очень далеки от своих предшественников начала 20-ого века.

Есть онлайн-слоты, где графика напоминает о видео-слотах в наземных казино, такие игры имеют не менее пяти барабанов, а количество выигрышных линий может быть далеко за тысячу. Эти онлайн-слоты относят к видео-слотам. Видео-слоты самые распространенные игры в онлайн-казино.

бонусные слоты
Наличие бонусных особенностей (англ. Bonus Features) в онлайн-слоте определяет его в категорию бонусных слотов. А уж в зависимости от типа особенности, предлагаемой в игре, бонусные онлайн-слоты также можно разнести по разным категориям.

прогрессивные слоты
Если в онлайн-слоте помимо установленных выплат в монетах по определенным комбинациям, есть еще джекпот, который растет и накапливается, такой слот принято считать прогрессивным. Эта категория онлайн-слотов с прогрессивными джекпотами наиболее популярна среди игроков, потому что джекпоты на них могут накапливаться до нескольких миллионов долларов. Есть прогрессивные джекпоты, которые накапливаются во всех казино определенного софта; а есть джекпоты, накопление которого происходит в пределах одного казино или группы; есть джекпоты, выиграть которые можно случайно; так же есть джекпоты, выиграть который можно лишь при соблюдении определенных условий (максимальная ставка в игре, характерная комбинация символов); прогрессивный джекпот предлагается также как один из выигрышей в бонусной игре на дополнительном экране; есть и многоуровневые прогрессивные джекпоты.

Один из 3D слотов софта Sherife Gaming, где темой для игры взяты приключения доктора Magoos в джунглях. 3D-графика видео слота Dr Magoos Adventure, как в основной игре на пяти барабанах, так и в бонусной игре на дополнительном экране — превосходна!

3D онлайн-слоты

21 век в онлайн-индустрии азартных развлечений добавил в арсенал слот-машин в Интернете новые игры — 3D онлайн-слоты. Их пока не так много. Исполнение в софтах пока различно. Так в Microgaming есть 3D слот для игры в который потребуются 3D-очки, которые и создадут тот самый популярный эффект. А вот другие разработчики онлайн-слотов пошли другим путем. В софтах Betsoft Gaming, Eyecon и Sheriff Gaming слоты 3D не требуют специальных очков, поскольку эффект создается 3D-графикой, что делает игру невероятно привлекательной.

Разработчик азартных игр для онлайн-казино Sheriff Gaming продает свои игры другим софтам. В апреле 2020 уже создано более сорока игр казино, большая часть из которых — 3D слоты.

А вот софт Betsoft Gaming помимо разработки 3D слотов делает и платформы для онлайн-казино.

слоты mobile

Развитие компьютерных технологий (минимилизация) в конце 20-ого века вывело на рынок развлекательных и азартных игр новый тип слотов, разработанных специально для мобильных устройств. Слоты mobile отличаются от слотов online тем, что их дизайн оптимизируется под небольшие экраны мобильников, смартфонов, планшетов и т.д.


Select a membership level

  • Free Room and $100/day in FREE Slot Play at El Cortez Casino in Las Vegas! (Must Earn 3,000 SLOT BASE POINTS/ DAY to qualify). This promotion can be used for Video Reel Slots and not Video Poker. Rooms are based on availability. Blackout dates may apply.
  • Help me pick which slot machines to play!
  • Access to private behind-the-scenes videos in my secret Facebook Patreon Members Group!
  • Access to private behind-the-scenes videos in my secret Facebook Patreon Members Group!
  • All benefits from MINI
  • You choose which slot machine features in a video (Provided they have it in the casino in which I play)
  • All benefits from MINOR


First and foremost, thank you for visiting my profile.

My goal is simple: to create fun and enjoyable content that you can’t wait to see.

To help me grow and enhance my videos, I am launching my first Patreon campaign to ask for your help. With your support, I can create more diverse content, expand the variety of slot machines I play, travel to different casinos and stream much higher quality gameplay with superior equipment. With your support I will be able to make sure that each new video is better than the last.

With your support, I will be able to:

  • Increase the number and variety of machines I play by traveling to more places
  • Invest in a more stable camera and better editing software to enhance your viewing experience.
  • Travel to many more locations and explore the full spectrum of games for my viewers to enjoy.
  • Diversify the content that I make to include: archived footage (so that I can show you how I did), live streaming gameplay (so that I can interact with you as the action happens), and group pulls (so that I can make your heart race as fast as mine when that bonus hits). Improve my social media footprint so that I can interact with all my viewers and subscribers over multiple platforms and expand my channel even faster.

Whether you give $5.00, $10,000 or somewhere in between, you can do so knowing that your continued financial support for my journey is deeply and forever appreciated. Ultimately, my goal is to make sure each and every one of you gets excited when you see Slot Lady post a new video. Your contributions will help me do exactly that!

Рейтинг казино по размерам бонусов за регистрацию и пополнения счета:
  • КазиноИкс

    1 место в рейтинге. Самые большие бонусы за всё!

  • ПинАпКазино

    Это казино вы точно запомните! Бонусы до 300 000 руб!

  • Чемпион

    Проверенное временем казино на русском языке. Выплаты за 1 минуту!

  • ДжойКазино

    Проверенное казино с быстрым выводом денег!

Добавить комментарий